Top.Mail.Ru
Разработка игр на заказ, игровая графика, разработка на Unity - Metabula Games - Metabula Games

Разработка игр на заказ

Игры — это увлекательный мир, где возможности бесконечны, а фантазия не знает границ. Наша компания предлагает услуги по разработке игр на заказ, где каждый проект становится уникальным произведением искусства. Мы готовы превратить ваши идеи в захватывающие игровые приключения, наполненные креативностью и инновациями. Доверьте нам создание вашей игры, и мы сделаем все возможное, чтобы она поразила мир своей уникальностью и качеством исполнения.

Отправить запрос
Работаем с платформами:

Воплотите свою идею игры вместе с нами!

  • Мы соберём команду специалистов с обширным опытом работы с игровыми продуктами, способных покрыть все производственные потребности для полного цикла разработки игр.
  • Проведём полноценный анализ рынка, определим целевую аудиторию и разработаем документацию по игровому дизайну.
    Мы также поможем в определении художественного стиля игры, чтобы создать уникальный и запоминающийся образ.
  • Быстро прототипируем ключевые механики и основные элементы игрового процесса, чтобы проверить их работоспособность и привлекательность для игроков.
  • Мы предлагаем гибкий и итеративный производственный цикл, основанный на этапах разработки игр. Это позволит нам быстро реагировать на изменения и дорабатывать игру в процессе разработки.
  • Мы организуем мягкий запуск игры и будем следить за обратной связью от игроков, чтобы внести необходимые коррективы перед официальным релизом. После релиза мы продолжим поддерживать игру, выпуская обновления и новый контент.
  • Предложим услуги по управлению сообществом игроков, общения с ними, организации мероприятий и конкурсов, чтобы поддерживать активное и преданное сообщество вокруг вашей игры.

Ускорьте выход игры на рынок

  • Мы быстро привлечём специалистов с необходимым опытом работы над играми к вашей команде, чтобы заполнить пробелы в знаниях и ускорить производство игры, чтобы успеть к дате запуска.
  • Проведём аудит текущего состояния вашего проекта для выявления всех основных узких мест и путей их устранения, что поможет оптимизировать процесс разработки и ускорить выход игры на рынок.
  • Мы выполним анализ конвейера разработки для определения возможностей дальнейшей оптимизации, которая сократит время вывода продукта на рынок и ускорит процесс разработки игры.
  • На основе результатов аудита мы сформируем команду специалистов, которая будет соответствовать потребностям проекта и поможет ускорить производство игры для успешного выхода на рынок в срок.

Процесс разработки игры

Шаг 1. Первая встреча

Встреча, на которой мы обсудим всю предварительную информацию: основные аспекты вашей игры, ваши ожидания, бюджет и график. После этого мы сможем сформировать основу для первоначальной оценки.

Шаг 2. Предварительная оценка

На этом этапе мы выполняем стартовые расчеты, основываясь на предоставленной вами информации и нашем предыдущем опыте в соответствующем жанре, технологическом стеке и сроках. 

  • Анализ разработки: Мы изучаем каждый этап создания игры с учетом ваших потребностей, количества специалистов, которых вы планируете привлечь, и ожидаемого бюджета.
  • Начальная оценка: Мы проводим предварительную оценку в течение одной недели после получения всей информации о спецификациях игры.

Шаг 3. Подготовка к производству

Предварительный этап разработки включает в себя подписание соглашений о неразглашении (NDA) и договора услуг, формирование основной команды, которая станет ядром вашего проекта, а также подготовку ключевой документации для дальнейшей разработки игры. Наиболее важными из этих документов являются:
  • Документ по дизайну игры, который содержит детальное описание нарратива игры с учетом всех ветвлений, механик, игровых циклов и взаимосвязей. Мы используем этот документ для оценки сроков разработки и как опорный документ на всех этапах нашей работы.
  • Гид по визуальному стилю, в котором вы определяете необходимый художественный стиль, конфигурации дизайна персонажей, требуемые визуальные эффекты, цветовые палитры, визуальные референсы и так далее.

Этот этап занимает около 1-2 месяцев, в зависимости от сложности проекта.

Шаг 4. Доработка сметы, уточнение стоимости

Теперь, когда мы знаем и чем ваша игра и стиль, в котором вы хотите ее визуализировать, мы можем определить, какие элементы игры должны быть включены в минимально жизнеспособный продукт (MVP) для мягкого запуска (soft launch).

В геймдеве MVP — это игра с, например, первым уровнем. Мы выпускаем MVP, чтобы понять, как игроки отреагируют на мир, нарратив и основные механики.

Кроме того, мы сможем оценить бюджет, необходимый для выпуска MVP, и экстраполировать эти данные на всю игру. Мы предоставим окончательную оценку в течение недели или двух, в зависимости от объема работы.

Важно отметить, что создание MVP позволяет нам не только проверить идеи и механики, но и собрать обратную связь от игроков. Это поможет внести необходимые коррективы до полного релиза, что значительно повысит шансы на успех проекта.

Шаг 5. Разработка

Команда Metabula Games приступает к разработке игры. Мы всегда делимся информацией о ходе работы в удобном для вас формате еженедельно. Обычно мы применяем Agile-методологии, однако менеджер проекта, который будет работать с вашей командой, а также геймдизайнеры, продюсеры и ведущие специалисты могут адаптировать процесс в соответствии с вашими потребностями.

Работа над игрой организована в спринты, каждый из которых длится одну неделю. Уже через 1-2 недели разработки мы начнем демонстрировать вам наши достижения в конце каждого спринта, чтобы вы могли протестировать, оценить и предоставить обратную связь по реализованным функциям. После трех месяцев вы получите возможность опробовать MVP-версию игры и при необходимости участвовать в управлении процессом.

Мы обеспечиваем полную прозрачность на всех этапах работы и предоставляем отчеты в удобном для вас виде (обычно это детализированное описание на email + пакет граифки и визуальной части игры, если такая работа велась, ну и конечно же актуальный билд)

Шаг 6. Тестовая версия для внутренних игроков

Тестовая версия игры используется для проведения тестовых сессий с потенциальными игроками перед мягким запуском. Это важный этап, особенно для игр, содержащих экспериментальные механики или уникальные нарративные элементы.

Основные цели тестовой версии:

1. Оценка механик и нарратива: Тестирование позволяет увидеть, как игроки воспринимают игру в первой короткой сессии. Это помогает определить, понятны ли им игровые механики и сюжет.

2. Получение внешнего мнения: Важно получить взгляд со стороны перед тем, как представить игру издателям. Это позволяет команде переключиться с анализа отдельных функций на восприятие общей истории и ответить на ключевые вопросы, такие как "Почему игроки захотят в неё играть?".

3. Измерение вовлеченности: Наблюдая за тестировщиками, можно оценить их вовлеченность и то, как они проходят через игровой мир. Это дает ценную информацию для дальнейшей доработки.

Таким образом, тестовая версия служит не только для проверки игровых функций, но и для получения обратной связи, которая поможет улучшить продукт и подготовить его к выходу на рынок.

Шаг 7. Мягкий запуск

Мягкий запуск (soft launch) в игровой индустрии — это этап, на котором игра становится доступной для ограниченной аудитории, прежде чем она будет официально выпущена на глобальном рынке. Этот процесс позволяет нам тестировать игру в реальных условиях, выявлять возможные проблемы и собирать данные о поведении игроков. Обычно мягкий запуск осуществляется в определенных регионах или странах, где мы можем получить ценную обратную связь и скорректировать баланс, механику и контент игры.

Основная цель мягкого запуска — минимизировать риски перед полным релизом. Наши клиенты могут анализировать метрики, такие как удержание пользователей, вовлеченность и монетизация, что помогает им понять, насколько игра успешна и какие изменения необходимо внести. Этот этап также дает возможность протестировать серверную инфраструктуру и устранить технические проблемы, что в конечном итоге способствует более успешному запуску игры на более широком рынке.

Шаг 8. Релиз игры

Полный релиз игры — это этап, на котором продукт становится доступным для широкой аудитории и соответствует всем требованиям технического задания и гейм-дизайн документа. На этом этапе мы и заказчики уверены, что игра готова к запуску, так как все ключевые механики, контент и функционал реализованы в соответствии с изначальным замыслом. В процессе тестирования во время мягкого запуска были выявлены и исправлены основные ошибки, что позволяет обеспечить стабильную работу игры и положительный опыт для игроков.

После полного релиза разработчики сосредотачиваются на поддержке и развитии игры через регулярные обновления. Это может включать добавление нового контента, улучшение игрового процесса, исправление оставшихся ошибок и реагирование на отзывы сообщества. Полный релиз не является конечной точкой; вместо этого он открывает новые возможности для взаимодействия с игроками и дальнейшего совершенствования проекта.

Шаг 9. Управление активностями

Управление активностями в игре, особенно в контексте LiveOps, является ключевым аспектом, позволяющим поддерживать интерес игроков и увеличивать вовлеченность.
LiveOps (живые операции) включает в себя регулярное обновление контента, проведение событий и акций, а также анализ данных о поведении пользователей. Это помогает разработчикам адаптировать игру к потребностям аудитории, вводя новые миссии, уровни или временные события, которые стимулируют игроков возвращаться в игру.
Поддержка игры через LiveOps требует комплексного подхода, включающего мониторинг пользовательского опыта и анализ метрик. Мы должны быть готовы быстро реагировать на изменения в поведении игроков, устраняя проблемы и внедряя улучшения. Это может включать в себя регулярные обновления, исправления ошибок и добавление нового контента, что способствует созданию динамичной игровой среды. Такой подход не только удерживает существующих игроков, но и привлекает новых, создавая устойчивую экосистему вокруг игры.

Следующий шаг

Почему стоит передать разработку ваших игр в Metabula Games

Если вы ищете надёжного партнёра для разработки вашей игры, то наша компания готова предложить вам широкий спектр экспертных услуг, которые помогут воплотить ваши идеи в жизнь. Мы обладаем опытом в создании игр различных жанров и форматов, а также располагаем командой опытных специалистов, готовых взяться за проект любой сложности.

Наш подход к разработке игр основан на индивидуальном подходе к каждому клиенту, высоком качестве исполнения и строгом соблюдении сроков. Доверьте нам свою игру, и мы сделаем все возможное, чтобы она стала успешной на рынке и приносила вам удовлетворение от работы с нами.

  1. Сосредоточьтесь на своём бизнесе. Остальное возьмём на себя мы.

    Мы занимаемся технической частью вашей игры, создаём арт-работы, проводим A/B тестирование новых механик, собираем обратную связь от игроков, обеспечиваем поддержку существующих игр и организуем для них живые мероприятия — все это выполняется оперативно. Таким образом, вы можете сосредоточиться на создании новых игр, разработке новых концепций и общих бизнес-приоритетах.

  2. Технологические возможности

    Мы следим за последними технологическими трендами и используем передовые инструменты и технологии для создания игр. Это позволяет нам разрабатывать современные и инновационные проекты, которые будут привлекательны для пользователей.

  3. Прозрачность и коммуникация

    Мы ценим открытость и прозрачность в отношениях с клиентами. Мы регулярно информируем вас о ходе работы над проектом, предоставляем отчёты о проделанной работе и готовы ответить на любые вопросы, связанные с вашим проектом.

  4. Гибкий подход к изменениям

    Мы понимаем, что в процессе разработки проекта могут возникать изменения и новые требования. Мы готовы гибко реагировать на такие ситуации и вносить необходимые коррективы в процессе работы, чтобы обеспечить успешное завершение проекта.

Стартуйте свой прогресс в разработке с отправки запроса нам!
Отправить запрос

Директора направлений

  • Александр Антипин

    Руководитель отдела разработки
  • Владимир Туманцев

    Руководитель отдела графики
  • Елена Светозарова

    Руководитель отдела HR
  • Иван Маркелов

    Финансовый директор

Частые вопросы

Как я могу отслеживать прогресс команды?

Мы стремимся к максимальной прозрачности в нашей работе и поддерживаем постоянный контакт с клиентом. Прогресс можно отслеживать в реальном времени на тестовой версии продукта, запросив билд или авторизовавшись в админ-панели игры. 

Также мы предоставляем еженедельные отчёты, в которых описываются выполненные работы, достигнутые результаты, а также демонстрируются арт-материалы и новые тестовые билды.

Как я могу убедиться, что вы делаете именно то, что я просил?

Благодаря постоянным отчетам и еженедельным демонстрациям текущего состояния игры, вы будете держать руку на пульсе того что происходит в разработке и быстро реагировать на это. Так мы исключаем вероятность того что сделаем что-то не по задаче. Для нас очень важно, чтобы продукт соответствовал целям заказчика.

С какими форматами оплаты вы работаете?

Мы предлагаем два варианта оплаты: почасовая оплата и фиксированная стоимость. Чтобы подробно объяснить разницу между этими форматами, мы подготовили отдельную статью. В этом ответе лишь уточним, что приоритетным форматом является почасовая оплата, так как она позволяет более гибко подходить к проекту и учитывать все нюансы работы. Мы всегда готовы обсудить детали и ответить на ваши вопросы, чтобы выбрать наиболее подходящий вариант для ваших задач.

Как выглядит процесс разработки полного цикла, из каких этапов будет состоять проект?

Сначала проходит этап предпродакшена. Мы прорабатываем детали вашей игры, разрабатываем документ по игровому дизайну и руководство по художественному стилю, а также создаем черновик архитектуры игры. Этап предпродакшена занимает от 1 до 3 месяцев и включает в себя примерно 2-3 занятых человек.

Затем начинается этап производства. Мы разрабатываем основной игровой процесс, а затем создаем мета-геймплей. Сроки зависят от объема и сложности проекта — производство может занять от нескольких месяцев до нескольких лет.

После этого происходит мягкий запуск: это запуск для предварительного тестирования. Игра, выпущенная в рамках мягкого запуска, часто значительно отличается от финального продукта, который будет представлен на глобальном рынке. После мягкого запуска мы измеряем ключевые метрики игры, собираем отзывы и реагируем на них, чтобы достичь лучших результатов в плане удовлетворенности игроков и доходов.

Затем следует полноценный релиз игры и поддержка.

Обсудите ваши задачи с нашими специалистами

Наши специалисты помогут вам определить конечные цели и задачи, представят вам возможные варианты для их достижения.

Если у вас есть готовая задача, которую вы хотели бы отправить нам на оценку, пожалуйста, воспользуйтесь адресом электронной почты:

Готовы отправиться в мир игр вместе с нами?

Имя *
Поле обязательно для заполнения!
Ваша компания *
Поле обязательно для заполнения!
Электронная почта *
Поле обязательно для заполнения!
Какой у вас запрос?
Поле обязательно для заполнения!
Загрузите ваши файлы (Тех. задание, NDA и др.)
Нажмите или перетащите в эту область до 10 файлов






Согласие обязательно!
Сайт защищен сервисом Рекапча
Игра подобна книге, в которой ты становишься главным героем и& сам решаешь, куда повернёт сюжет.