Top.Mail.Ru
Toddler games for baby 2-3 years old

Toddler games for baby 2-3 years old

  • Klient
    Internt projekt
  • Plattform
    Android
Spelet Toddler Games for Baby 2–3 Years Old är utformat för barn i åldern 2–3 år. Det erbjuder en mängd olika aktiviteter som syftar till att utveckla grundläggande färdigheter hos små barn. Här kan de lära sig känna igen färger och texturer, skilja på storlekar och former samt börja räkna upp till tre. Spelet främjar även utvecklingen av finmotorik och logiskt tänkande.

Fallstudiens funktioner

  • In-app-köp tillgängliga från första dagen
  • Retention R1 – 33 %
  • Enkel, rakt-på-sak-monetisering utan reklam

Om spelet Toddler Games for Baby 2–3 Years Old

Spelet är speciellt utformat för tidig utveckling av barn i åldern 2–3 år. Det kombinerar moderna pedagogiska metoder med interaktiva teknologier för att skapa en optimal miljö för både lärande och lek.

Gameplayen fokuserar på utveckling av grundläggande kognitiva färdigheter: barn lär sig känna igen grundfärgerna och olika texturer, förstår skillnader i storlek och form samt börjar utforska enkla numeriska begrepp. Särskild vikt läggs vid utveckling av finmotorik och logiskt tänkande genom noggrant utformade uppgifter.

Den visuella designen är anpassad efter barns perceptuella särdrag i denna ålder: levande illustrationer och ett intuitivt gränssnitt hjälper till att hålla uppmärksamheten och öka motivationen för lärande. Toddler Games for Baby 2–3 Years Old erbjuder en säker och rolig plattform för barnets första steg in i kunskapens värld.

Intressant fakta

Vår monetiseringsmodell bygger helt på att ge tillgång till låsta nivåer efter betalning. Spelet erbjuder 5 öppna nivåer och 10 låsta.

Tillgången köps en gång för alla – utan prenumeration – även om ett framtida experiment med prenumeration skulle kunna vara intressant.

Den unika aspekten med detta åtkomstbegränsningssystem är att spelaren faktiskt kan gå in på en låst nivå och till och med börja spela den, men redan vid första interaktion visas en betalningsvy (paywall).

Hur spelet skapades

Idén att testa oss i genren barnspel uppstod – som ofta – under analysen av prestandan hos vissa befintliga appar. Inspirerade av möjligheterna gick vi vidare till genomförandet.

Oväntade utmaningar

Det bör noteras att vi från början planerade att använda billig reklam via AdMob med målet att konvertera till appinstallationer. Men i början av den tredje utvecklingsmånaden förbjöd Google sådana mål för appar riktade till barn under 13 år. Detta dödade inte projektets potential, men komplicerade våra planer avsevärt – eftersom kostnaden per installation ökade 5–10 gånger.

Val av grafisk stil

Efter marknadsanalys bestämde vi oss för att inte satsa på komplex rendering utan istället välja en tecknad, platt 2D-stil – samma stil som många konkurrenter använder. Fördelarna med denna stil är snabb produktion av grafiska element och miljöer samt möjligheten att enkelt redigera redan skapad grafik.

Lansering av full version utan MVP

Eftersom arbetsvolymen var begränsad och nästan hela grafikpaketet redan var färdigställt innan utvecklingen började, valde vi att lansera den fullständiga versionen direkt – utan att gå via en MVP-fas. Efter intern alfatetestning och buggfixning (vilket tog cirka två veckor) släppte vi spelet globalt i alla länder samtidigt. Redan dagen efter publiceringen fick vi vår första betalda in-app-köp.

Teamkomposition

  • 2D-konstnär
  • Unity-utvecklare
  • Projektledare

Intressant

  • Genomfört på 3 månader
  • All grafik skapad av en konstnär
  • Innehåller 15 nivåer
  • Pris: 4,99 $
  • Monetiseringsmodell: free to play

Galleri

Diskutera era behov med våra specialister

Våra experter hjälper er att definiera era mål och uppgifter samt presenterar möjliga vägar för att nå dem.

Om ni har en färdig specifikation som ni vill skicka till oss för kostnadsuppskattning, vänligen använd följande e-postadress:

Redo att dyka ner i spelvärlden med oss?

Namn *
Detta fält är obligatoriskt!
E-post *
Detta fält är obligatoriskt!
Telefonnummer
Detta fält är obligatoriskt!
Vad är din förfrågan?
Detta fält är obligatoriskt!
Ladda upp dina filer (Teknisk specifikation, NDA, etc.)
Klicka eller dra upp till 10 filer till detta område
Samtycke krävs!
Webbplatsen skyddas av reCAPTCHA
Ett spel liknar en bok där du själv blir huvudpersonen och själv bestämmer vart berättelsen tar vägen.