Top.Mail.Ru
Блог - Metabula Games

Блог Metabula Games

Интересные истории и полезная информация из геймдев рынка

Игровая экономика: как построить устойчивую систему ресурсов и прогрессии

Успешно построенная экономика способна не только стимулировать интерес игроков, но и обеспечивать долгосрочную монетизацию проекта. Избыточная доступность виртуальной валюты провоцирует инфляцию, нивелируя ценность усилий игроков.
подробнее

Все статьи

Продвижение инди-игры через itch.io: пошаговый гайд для новичков

Представьте: вы только что закончили свою первую игру. Может, это пиксельный платформер, где кот прыгает по облакам, или мрачный хоррор, от которого мурашки по коже. Вы гордитесь своим творением, но как показать его миру?
подробнее

Как оптимизировать ASO для инди-игры в App Store без бюджета

Хотите больше загрузок в App Store? Узнайте, как продвинуть инди-игру с помощью бесплатных ASO-стратегий в 2025 году.
подробнее

Как заработать на инди-играх: от идеи до первой прибыли

На случай, если вы только краем уха слышали такое понятие как инди-игра, уточню: оно не имеет отношения к Индии или Индейцам. Здесь имеется в виду английское слово indie — сокращение от independent. То есть игра от независимой (от крупных корпораций) студии-разработчика.

Инди-игры — это не только творчество, но и бизнес, который может приносить доход. Создание игры с нуля и доведение ее до прибыли — процесс сложный, но достижимый. В этой статье я разберу, как инди-разработчики могут пройти путь от идеи до первых заработков. Рассмотрим реальные примеры, практические советы и способы преодоления трудностей, опираясь на успешный опыт.


подробнее

Игровая экономика: как построить устойчивую систему ресурсов и прогрессии

Успешно построенная экономика способна не только стимулировать интерес игроков, но и обеспечивать долгосрочную монетизацию проекта. Избыточная доступность виртуальной валюты провоцирует инфляцию, нивелируя ценность усилий игроков.
подробнее

Руководство: как создать игру жанра "три в ряд"

Основная механика игр "три в ряд" заключается в создании рядов из трёх или более одинаковых элементов, что приводит к их исчезновению и выпадению новых элементов сверху.
подробнее

Руководство: как создать игру в жанре «поиск предметов»

Игры в жанре "поиск предметов" впервые появились в начале 1990-х и быстро завоевали популярность среди любителей казуальных игр. В этой статье рассмотрим, как правильно и с какой стороны подойти к созданию игр этого популярного жанра, какие возможны ошибки при планировании и запуске
подробнее

Стоимость и юридические особенности Unity

В данной статье рассмотрим текущие условия работы с Unity, особенности тарифов, юридические аспекты взаимодействия, а также недавний скандал, связанный с попыткой введения оплаты за установки игр
подробнее

Революция в дизайне игр: как ИИ переопределяет правила игры

Дизайн видеоигр переживает эпоху значительных трансформаций, стимулируемых внедрением искусственного интеллекта (ИИ). Это изменение не направлено на замену человеческого гения, а на его расширение, создание новых подходов к созданию сюжетов, интерактивности и игровому процессу.
подробнее

Программное обеспечение для разработки мобильных игр в 2025 году

В текущем глобальном ландшафте игровых движков, знание тенденций и динамики рынка является ключевым для принятия обоснованных решений в области разработки игр. Основываясь на данных из последнего отчета о глобальной индустрии игровых движков, можно выделить несколько важных аспектов, которые оказывают влияние на выбор движка для разработки мобильных игр. Возможно поможет и вам с выбором на чем остановиться!
подробнее
показать еще
[показано из ]