隐藏物体游戏首次出现于1990年代初,迅速在休闲游戏爱好者中赢得广泛欢迎。尽管其增长速度不如Match-3等更动态的游戏类型,隐藏物体游戏仍为开发者提供吸引人的机会。根据NewZoo的数据,2021年移动游戏创造了超过930亿美元的收入,占过去一年全球游戏市场的半数以上。

在移动游戏中,休闲游戏占据了最热门的细分市场之一。2020年,它们占移动设备下载量的47%。特别是益智游戏因玩家在这些游戏中花费的大量时间而展现出巨大成功。在过去十年中,游戏开发者积极重新构想隐藏物体游戏类型,摒弃一些传统惯例并重写传统叙事,从而吸引了新的受众。
Manor_Matters.jpg
Playrix的Manor Matters

隐藏物体游戏类型的特点

隐藏物体游戏的一个关键特点是营造一种让玩家放慢节奏并放松的氛围,这与动作游戏的动态形成鲜明对比。这些游戏提供了寻找隐藏物体和解决谜题的独特满足感组合。游戏的氛围设计在帮助玩家沉浸于故事和游戏世界中起着至关重要的作用。

隐藏物体游戏不仅限于PC或移动设备,还包括面向游戏机的版本,特别是在Nintendo DS上,玩家可以使用双屏搜索隐藏物体。此外,Wii上的流行子游戏围绕这一机制构建,例如《Animal Crossing: Sweet Day》,玩家在限定时间内扮演友好角色寻找糖果。
Animal_Crossing_Sweet_Day.jpg
Animal Crossing: Sweet Day
此外,该类型的游戏常使用高级视觉和音频效果来增强游戏体验。例如,详细的背景图像和精心制作的音轨有助于营造必要的氛围。交互元素,如操作场景物体或探索多维房间的能力,为游戏过程增添了复杂性和吸引力。

创建游戏设计文档

创建游戏设计文档(Game Design Document,GDD)是游戏开发的第一步也是最关键的步骤之一。GDD概述了游戏的所有关键方面:从机制和故事到用户界面和艺术风格。它不仅是技术文档,更是指导整个团队在开发过程中保持一致的指南。

GDD的主要组成部分:

  1. 项目概述。包括游戏名称、可用平台以及游戏的主要创意或概念。
  2. 目标受众。明确游戏的目标群体至关重要。这有助于选择图形风格、谜题复杂度和故事主题。例如,若针对儿童,应避免复杂的隐喻和黑暗主题。
  3. 故事和角色。简要描述关键事件和主要角色。隐藏物体游戏通常以侦探故事或冒险为特色,玩家需解开谜团。
  4. 游戏关卡和物体。详细描述每个关卡、需寻找的物体及其放置逻辑。关卡数量可能不同,但普通休闲游戏通常有20至100个关卡。
  5. 游戏机制。描述游戏中使用的核心和独特机制,包括提示系统、放大功能以寻找小物体等。
  6. 视觉和音频风格。描述整体艺术风格、配色方案、动画类型和音乐伴奏。艺术风格需独特,与竞争对手区分开来,使游戏脱颖而出。
  7. 用户界面和用户体验。描述用户界面及其与游戏元素的交互,包括菜单、成就系统和设置。
  8. 技术要求。为游戏支持的所有平台指定最低和推荐系统要求。
  9. 预算和开发时间表。估算项目成本和每个开发阶段所需时间,包括前期制作、制作、测试和发布。
为休闲游戏开发GDD通常需要1至3个月,具体取决于游戏的复杂性和范围。开发预算可能从小型独立项目的10,000美元到具有高质量图形和多个关卡的大型游戏的1,000,000美元或更多不等。

确定游戏风格和主题

为隐藏物体游戏选择主题和艺术风格决定了其视觉和情感感知,这对吸引和留住受众至关重要。明确定义的主题帮助开发者创建连贯的游戏空间,深深沉浸玩家于游戏体验中。

选择主题和风格的实用步骤:

  1. 分析目标受众。研究受众的偏好和兴趣。复杂的悬疑或历史剧情适合成人,而更明亮、简单的主题适合儿童。
  2. 创建情绪板。收集与您的概念相符的图像、颜色和纹理,以可视化游戏的整体风格和氛围。
  3. 研究竞争对手。分析该类型中的热门游戏,识别成功的视觉和主题解决方案。例如,《Mystery Case Files》和《Hidden City》等游戏使用复杂剧情和详细图形。
  4. 技术实现。考虑平台和设备的限制,特别是计划在移动设备上发布时。移动游戏需要优化图像和动画以确保稳定性能。
高质量图形的游戏可将游戏时间增加30-50%。开发和测试艺术风格可能需要2至6个月,具体取决于项目的复杂性和细节水平。
mysterycasefiles.jpg
Mystery Case Files

开发主要故事线

隐藏物体游戏的故事线通常是玩家沉浸于游戏体验的催化剂。它应引人入胜并激励玩家继续游戏。

故事开发的元素:

  1. 选择故事类型。侦探调查、冒险、神秘或历史探索是支持“搜索”动态的热门选择。
  2. 角色开发。创建具有独特特质和动机的令人难忘的角色,以推动故事发展。
  3. 交互脚本。规划关键剧情转折和任务,吸引玩家参与。每个关卡或任务应揭示部分故事,使游戏引人入胜。
  4. 地点。开发不仅美观且与故事功能性关联的地点,支持游戏的主题和氛围。
平均而言,为休闲游戏开发故事线需要1至3个月。使用Final Draft或Celtx等剧本编写软件可简化剧本创作和文档化过程。

创建第一个演示关卡并测试

创建和测试第一个演示关卡是开发隐藏物体游戏的关键阶段。这些步骤允许评估游戏机制、视觉和叙事方面,并从真实用户那里收集宝贵反馈。

创建演示关卡的主要步骤:

  1. 关卡开发。演示关卡应是游戏的代表性样本,包括完整版本中使用的核心机制和界面元素。通常它不是最简单或最难的关卡,而是展示典型游戏玩法。
  2. 整合艺术风格和故事。确保演示关卡与游戏的整体美学和故事线一致,以测试一致性和沉浸感。
  3. 游戏测试。进行初步内部测试,确保关卡无技术问题,随后通过Beta测试或游戏活动进行真实用户的公开测试。
测试对于确定游戏是否满足目标受众的期望以及识别游戏玩法或用户界面中的潜在问题至关重要,这对进一步开发和改进至关重要。
image_ai.jpg
人工智能是这样看待这一类型图片的 :)

测试和反馈收集过程:

  1. 数据收集。使用分析工具收集玩家与演示关卡交互的数据,包括关卡花费时间、任务成功/失败率、提示使用频率等。
  2. 问卷调查。测试后向用户提供问卷,评估图形、故事、难度和游戏体验满意度等各个方面。
  3. 访谈和焦点小组。与个别测试者进行访谈或组织焦点小组,讨论他们的印象和建议,以获得更深入的反馈。
初步Beta测试通常持续1至2周,足以收集足够数据和初步印象。Google Analytics或GameAnalytics等专业游戏分析工具可用于跟踪和分析玩家行为。

扩展和改进

在初步测试和优化演示关卡后,下一步是扩展项目。这一阶段涉及开发游戏完整版本,需要根据反馈改进和添加新元素。

扩展策略:

  1. 添加新关卡。开发与演示关卡风格和复杂性相匹配的额外关卡,以长期保持玩家兴趣。
  2. 性能优化。通过优化代码和图形提高游戏性能,确保在所有支持设备上的稳定运行至关重要。
  3. 扩展功能。加入新功能,如成就、排行榜和社交元素,以增加参与度和竞争性。
平均隐藏物体游戏项目可能包括20至100个关卡,具体取决于预期游戏时长。性能优化可将加载时间减少30-50%,这对用户留存至关重要。

插图和艺术风格的重要性

插图和艺术风格在吸引注意力并在游戏世界中创造沉浸感方面起着关键作用。精心挑选的艺术风格可显著提升游戏的感知。

插图设计的关键元素:

  1. 风格一致性。确保所有插图与既定艺术风格一致,创造连贯的视觉体验。
  2. 物体细节。每个关卡的物体应足够详细以便玩家区分,但与背景自然融合。
  3. 适应不同设备。优化插图以适应各种屏幕分辨率,确保跨设备显示质量一致。
创建一个关卡插图的平均时间从几天到几周不等,具体取决于设计复杂性。高质量插图可能占游戏开发预算的50%。

适配移动设备的游戏设计

鉴于移动设备的广泛使用,适配较小屏幕和不同设备规格的游戏设计至关重要。

设计适配的方面:

  1. 控制元素尺寸。确保所有控制和界面元素足够大,便于在触摸屏上使用。
  2. 性能优化。游戏应高效使用设备资源,确保无延迟或崩溃的顺畅运行。
  3. 不同设备测试。在多种设备上测试游戏,确保在所有平台上正常运行。
根据研究机构的数据,高达70%的移动游戏用户会因游戏未针对其设备优化而放弃游戏。在不同设备上测试可发现高达40%的设备特定错误,这些错误在标准测试中未被发现。

结论

隐藏物体游戏能够在艺术上吸引人的世界中为玩家创造轻松氛围和引人入胜的消遣时光,搭配扣人心弦的故事情节。精心设计的游戏环境是固定和移动平台成功的关键。凭借对细节和沉浸感的细致关注,这一细分类型将继续是移动游戏世界中最受欢迎的类型之一。