Föreställ dig: du har just slutfört ditt första spel. Kanske är det en pixelplattformare där en katt hoppar mellan moln, eller en mörk skräcktitel som får gåshud över hela kroppen. Du är stolt över ditt verk – men hur visar du det för världen? År 2025 är spelmarknaden överflödande: Steam lanserar dussintals projekt varje dag, och App Store kräver perfekt kvalitet. Men det finns en plats där indieutvecklare känner sig som hemma – itch.io. Det är en plattform skapad för just dig: en entusiast som vill dela idéer, samla feedback och hitta sina första fans. Här finns inga stränga regler, och communityt älskar experimentella projekt. I den här guiden visar jag hur du gör av itch.io din biljett till framgång. Vi går igenom hela vägen – från förberedelse till marknadsföring och intäktsmodeller – med exempel och råd speciellt för nybörjare.
Varför är itch.io din bästa vän?

För det första är publiceringen enkel. Till skillnad från Steam, där du måste betala 100 USD för att lansera och gå igenom moderering, laddar du upp ditt spel på itch.io på några minuter. Det är som att lägga upp en video på YouTube – snabbt och utan onödiga frågor. Spelarna på itch.io är entusiaster som söker ovanliga projekt, oavsett om det handlar om minimalistiska pussel eller konstnärliga experiment. Här hittar du en publik som är beredd att ge ditt verk en chans.
Ett annat stort plus är game jams. Det är tävlingar där utvecklare skapar spel på 48–72 timmar. Evenemang som GMTK Game Jam eller Ludum Dare lockar tusentals deltagare och åskådare. Det är din chans att visa upp spelet och få feedback. Dessutom erbjuder itch.io flexibel monetisering: du kan sälja spelet, dela ut det gratis eller använda modellen ”betala vad du vill”. Till exempel började A Short Hike med denna modell och samlade in tusentals dollar från tacksamma spelare.
Men det viktigaste är communityt. Itch.io är inte bara en butik – det är en plats där utvecklare och spelare utbyter idéer. Här kan du hitta stöd, inspiration och dina första fans. Ta Vampire Survivors: spelet startade som en prototyp under en game jam, fick feedback på itch.io och växte till en global succé. Din historia kan börja på samma sätt.
Förbered ditt spel: gör det redo för debut
Innan du trycker på ”publicera”, föreställ dig att ditt spel är en tavla du visar på en utställning. Det behöver inte vara ett mästerverk, men det ska vara tillräckligt komplett för att väcka nyfikenhet. Även om det bara är en prototyp måste den vara spelbar. Om du gör en plattformare, se till att karaktären kan hoppa, springa och inte fastnar i väggar. Om det är ett pussel, kontrollera att nivåerna går att klara. Spelare på itch.io accepterar tidiga versioner – men buggar och brist på instruktioner kan skrämma bort dem.
Trailern är din biljett till uppmärksamhet. En kort video på 30–60 sekunder kan säga mer än en lång text. Använd DaVinci Resolve för redigering och lägg till musik från Freesound (kontrollera licenser). Visa gameplay, lägg till text som ”Ladda ner nu!” och skapa en vertikal version för TikTok eller YouTube Shorts. Till exempel använde trailern till Dofus färgglad pixelkonst och dynamisk musik – vilket direkt fångade blickarna.
Beskrivningen är din berättelse. Skriv inte en torr lista med funktioner. Berätta vad spelet handlar om och varför det är unikt. Exempel: «Dyk ner i äventyret med katten Pixel, som letar efter sitt hem i en retrovärld. Hoppa, samla stjärnor och undvik fällor!» Lägg till humor eller en personlig ton – precis som Undertale gjorde – för att sticka ut bland hundratals andra projekt.
Skapa din sida på itch.io: din vitrin
Nu när spelet är klart är det dags att ge det ett hem på itch.io. Det är som att öppna en liten butik – allt måste vara på rätt plats. Registrera dig på itch.io – det är gratis och tar bara några minuter. Klicka på ”Create new project” i din profil och välj projekttyp (Game). Ladda upp spelet som .zip för PC, .apk för Android eller HTML5 för webbläsare. Se till att det startar utan extra program – spelare uppskattar enkelhet.Spelnamnet är det första folk ser. Gör det minnesvärt och inkludera nyckelord, t.ex. ”Pixel Quest: Retro Adventure”. Det hjälper i sökresultat. Taggar är dina allierade: lägg till 5–10, som ”pixel-art”, ”platformer”, ”horror” eller ”co-op”, beroende på genre. Titta på vilka taggar liknande spel använder – till exempel Faith för skräck eller A Short Hike för avslappnande äventyr.
Beskrivningen ska vara kort men engagerande. Bryt upp den i stycken, använd rubriker och listor för läsbarhet. Ange genre, huvudsakliga funktioner och målgrupp. Exempel: ”För fans av retrospel” eller ”Kooperativ action för vänner”. Glöm inte ett uppmanande: ”Ladda ner demoversionen och dela dina intryck!”
Grafik är det som säljer spelet. Ladda upp en färgglad omslagsbild (315×250 pixlar), 3–5 screenshots och en trailer. Se till att de laddas snabbt och ser professionella ut. Sidan för A Short Hike är ett utmärkt exempel: minimalistisk design, tydliga screenshots och taggar som ”relaxing” och ”adventure” lockade tusentals spelare.

Marknadsföring på itch.io: bli en del av communityt
Itch.io är inte bara en plattform – det är ett community där utvecklare och spelare utbyter idéer. För att ditt spel ska märkas måste du bli en aktiv deltagare.
Game jams är din biljett till synlighet. Det är tävlingar där du skapar ett spel på 48–72 timmar kring en given tematik. GMTK Game Jam eller Ludum Dare lockar tusentals deltagare, och ditt spel kan hamna i toppen om det är kreativt. Till exempel började Vampire Survivors som en prototyp under Ludum Dare, och feedback hjälpte till att förvandla den till en hit. Även om du inte vinner är spelarnas feedback ovärderlig. Publicera spelet i början av jamen, dela länken med hashtaggen (#GMTKJam) och spela andras projekt – det drar till sig uppmärksamhet.
Kommunikation med spelare är nyckeln till framgång. Svara på kommentarer på din spelsida – även kritiska. Ställ frågor: ”Vad gillade du?”, ”Vad kan förbättras?” Det visar att du värdesätter deras åsikt och uppmuntrar dem att återvända. Delta i itch.io-forum som ”Indie Horror Games”, dela utvecklingshistorier och undvik ren reklam.
Marknadsföring utanför itch.io: sociala medier och streamers
För att nå fler spelare måste du gå utanför itch.io. Sociala medier är din megafon. På X publicerar du teasers, GIF:er med gameplay och hashtags som #gamedev, #indiegame, #itchio. På TikTok eller YouTube Shorts skapar du korta klipp (15–30 sekunder) med utmaningar som ”Kan du klara den här nivån?”. Skapa en Discord-server för att kommunicera med fans – där kan du dela uppdateringar och köra tävlingar.
Mikroinfluencers är dina allierade. Det är streamers och bloggare med 1 000–50 000 följare som älskar indie-spel. Hitta dem via Keymailer eller Indieboost och skicka spelnycklar för recensioner. Erbjud något unikt: tidig åtkomst, en specialnivå eller en namnämning i credits. En enda stream kan ge 100–200 nedladdningar. Till exempel exploderade Among Us tack vare streamers som delade sina reaktioner.
Glöm inte spelmedia och forum. Skicka pressreleaser till IndieDB eller Rock Paper Shotgun. För ryskspråkig publik använd DTF eller Stopgame. Publicera spelet på Reddit (r/indiegames, r/gamedev), men gör inläggen informativa: berätta hur du skapade spelet, inte bara reklam. Forum som TIGSource är utmärkta för att prata med andra utvecklare.
Monetisering: hur tjänar man pengar på itch.io?
Nu till pengarna. Itch.io erbjuder flexibla intäktsmodeller – även om ditt spel bara är en prototyp. Här är de viktigaste alternativen:
- Betala vad du vill: Spelare betalar valfri summa, även $0. Enligt itch.io ligger genomsnittlig donation på $2–5.
- Fast pris: Sätt priset till $3–10 för fullversionen.
- Donationer: Lägg till länkar till Patreon eller Ko-fi.
- Gratis med DLC: Basversionen är gratis, men extra innehåll kostar.
För ditt första spel rekommenderas ”betala vad du vill”. Det sänker tröskeln för spelare, och många är villiga att stötta dig. Till exempel samlade A Short Hike in tusentals dollar tack vare denna modell. Uppdatera spelet regelbundet: fixa buggar, lägg till nivåer eller karaktärer. Publicera en ”roadmap” med planer så att spelare vet vad de kan förvänta sig.
Använd itch.io:s analysverktyg: de visar visningar, nedladdningar och intäkter. För djupare insikter integrera Google Analytics eller samla feedback via Google Forms.
Framgångsexempel: lärdomar från hits på itch.io
Låt oss titta på spel som började på itch.io och blev stjärnor:
- A Short Hike: Ett avslappnande äventyr om att klättra en berg använde modellen ”betala vad du vill” och aktiv kommunikation på X. Utvecklaren svarade på feedback, vilket skapade en lojal fanskara. Resultat: miljoner dollar på Steam.
- Faith: En pixel-skräck med unik stil marknadsfördes via game jams och forum. Den dystra berättelsen gjorde den till en kultklassiker.
- Vampire Survivors: En prototyp till Ludum Dare fick feedback på itch.io som hjälpte till att förfinas till en Steam-hit.
Dessa exempel visar: framgång börjar med community, en stark sidpresentation och kontinuerliga uppdateringar.
Fel att undvika
- Svag sidpresentation: Suddiga screenshots eller tunn beskrivning skrämmer bort spelare.
- Ignorera feedback: Svara inte på kommentarer – då förlorar du förtroende.
- Spam i sociala medier: Skapa intressant innehåll, inte bara reklam.
- Orealistiska förväntningar: Itch.io är en start, inte målet.
- Inga uppdateringar: Spelare glömmer snabbt projekt utan nyheter.
Slutsats
Itch.io är din startplatta i gamedev-världen. Det är en plats där du kan experimentera, lära dig och hitta dina första fans. Publicera spelet – även om det inte är perfekt – kommunicera med communityt och räd inte misstag. Genom att följa denna guide kan du skapa en stark sida, locka spelare och kanske lägga grunden till en hit. Ditt spel kan bli nästa Vampire Survivors – allt börjar med ett första steg.