Этапы разработки
Исследование и концепт-арт
Исследование референсов: Наши художники изучили аналогичные игры, исторические и культурные источники для создания своего уникального стиля.
Создание концепт-арта: На этом этапе мы создаем наброски и концепты для каждой локации. Это включает в себя основные цветовые палитры, композицию сцен и ключевые элементы окружения.
Разработка стиля и палитры
Определение стилистики: Утверждаем общий художественный стиль (в нашем случае это смесь средневековья с фэнтези и немного азиатских мотивов).
Создание цветовой палитры: Подбор цветов, которые будут использоваться во всех локациях для поддержания целостности визуального восприятия.
Детальная отрисовка
Локации торговых лавок:
- Создание уютной атмосферы рынка или маленького магазина. С учетом их назначения от позитивного вида до устрашающего.
- Детализация торговых лавок.
- Добавление динамических элементов (анимации продавцов).
Локации боя:
- Разработка фона поля битвы с учетом расположения бойцов на экране.
- Добавление интерактивных объектов (анимации бойцов и некоторых частей фона).
- Особое внимание к освещению и теням для создания напряженной атмосферы.
Локация турниров:
- Создание величественной арены с множеством зрителей, а так же фона боя на арене, где происходит расстановка бойцов.
- Детализация зрительских мест, декораций.
- Использование анимации для передачи ощущения праздника и соревнования.