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Toddler games for baby 2-3 years old

Toddler games for baby 2-3 years old

  • Cliente
    Proyecto Interno
  • Plataforma
    Android

El juego "Toddler Games for Baby 2-3 Years Old" está diseñado para niños de 2 a 3 años. Ofrece una variedad de tareas destinadas a desarrollar habilidades básicas en los más pequeños. Los niños pueden aprender colores y texturas, distinguir tamaños y formas, y comenzar a contar hasta tres. El juego fomenta el desarrollo de la motricidad fina y el pensamiento lógico.

Características del caso

  • Compras Dentro de la Aplicación Desde el Primer Día
  • Retención R1 - 33%
  • Monetización Simple Directa Sin Anuncios

Acerca de "Toddler Games for Baby 2-3 Years Old"

El juego está diseñado específicamente para el desarrollo temprano de niños de 2 a 3 años. Combina enfoques pedagógicos modernos con tecnologías interactivas para crear un entorno óptimo para el aprendizaje y la diversión de los más pequeños.

La jugabilidad se centra en el desarrollo de habilidades cognitivas clave: los niños aprenden colores y texturas básicas, dominan la distinción de tamaños y formas, y comienzan a explorar conceptos numéricos. Se presta especial atención al desarrollo de la motricidad fina y el pensamiento lógico a través de tareas cuidadosamente diseñadas.

El diseño visual del juego tiene en cuenta las características psicológicas de percepción de los niños de esta edad: ilustraciones vibrantes y una interfaz intuitiva ayudan a mantener la atención y aumentar el interés por el aprendizaje. "Toddler Games for Baby 2-3 Years Old" ofrece una plataforma segura y atractiva para los primeros pasos de un niño en el mundo del descubrimiento.

Dato Interesante

Todo nuestro modelo de monetización se basa en otorgar acceso a niveles bloqueados tras el pago. El juego incluye 5 niveles abiertos y 10 niveles bloqueados.

El pago por acceso es una tarifa única, sin suscripción, aunque experimentar con un modelo de suscripción podría haber sido útil.

La característica de la restricción de acceso permite a los jugadores navegar a un nivel bloqueado e incluso comenzarlo, pero cualquier acción activa una pantalla de pago (paywall).

Cómo se Creó el Juego

La idea de probar suerte en el género de juegos infantiles surgió, como suele ocurrir, al analizar las métricas de rendimiento de algunas aplicaciones existentes. Inspirados por las perspectivas, comenzamos el desarrollo.

Desafíos Imprevistos

Cabe destacar que inicialmente planeábamos usar publicidad de bajo costo a través de AdMob para impulsar las instalaciones de la aplicación. Sin embargo, a principios del tercer mes de desarrollo, Google prohibió estos objetivos para aplicaciones dirigidas a niños menores de 13 años. Esto no acabó con el potencial del juego, pero complicó significativamente nuestro plan, ya que el costo por instalación aumentó entre 5 y 10 veces.

Elección del Estilo Artístico

Tras un análisis de mercado, decidimos no profundizar en gráficos complejos con renderizado y optamos por un estilo 2D plano y caricaturesco que usan muchos competidores. Las ventajas de este estilo incluyen la alta velocidad para crear objetos gráficos y entornos, así como la posibilidad de editar rápidamente los gráficos existentes.

Lanzamiento de la Versión Completa del Juego sin MVP

Dado que la carga de trabajo era relativamente pequeña y el paquete de gráficos estaba casi completamente preparado antes de comenzar el desarrollo, decidimos lanzar la versión completa del juego, omitiendo la etapa de MVP. Tras pruebas internas en la versión alfa y la corrección de errores identificados, lo que tomó unas dos semanas, publicamos el juego en versión pública para todos los países del mundo. Al día siguiente de la publicación, ya recibimos la primera compra in-app pagada.

Composición del equipo

  • Artista 2D
  • Desarrollador de Unity
  • Gerente de Proyecto

Interesante

  • Implementado en 3 Meses
  • Todos los Gráficos Dibujados por un Artista
  • Contiene 15 Niveles
  • Costo: $4.99
  • Monetización: Gratis para Jugar

Galería

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