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Toddler games for baby 2-3 years old

Toddler games for baby 2-3 years old

  • 客户
    内部项目
  • 平台
    Android

游戏 "Toddler Games for Baby 2-3 Years Old" 专为2至3岁的儿童设计。它提供多种任务,旨在培养幼儿的基本技能。孩子们可以学习颜色和纹理,区分大小和形状,并开始学习计数到三。游戏促进了精细运动技能和逻辑思维的发展。

案例特点

  • 应用内购买从第一天开始
  • 留存率R1 - 33%
  • 简单直接的变现方式,无广告

关于 "Toddler Games for Baby 2-3 Years Old"

该游戏专为2至3岁儿童的早期发展设计。它结合了现代教育方法和互动技术,为幼儿学习和娱乐创造了最佳环境。

游戏玩法专注于培养关键认知技能:孩子们学习基本颜色和纹理,掌握区分大小和形状,并开始探索数字概念。通过精心设计的任务,特别注重发展精细运动技能和逻辑思维。

游戏的视觉设计考虑了这一年龄段儿童的心理感知特点:鲜艳的插图和直观的界面有助于保持注意力并提高对学习的兴趣。"Toddler Games for Baby 2-3 Years Old" 为孩子们探索世界的第一步提供了一个安全且引人入胜的平台。

有趣事实

我们的整个变现模式基于在支付后授予对锁定关卡的访问权限。游戏包括5个开放关卡和10个锁定关卡。

访问权限的支付是一次性费用,没有订阅,尽管尝试订阅模式可能会有所帮助。

访问限制功能的特别之处在于,玩家可以进入锁定关卡甚至开始游戏,但任何操作都会触发支付屏幕(付费墙)。

游戏是如何创建的

尝试儿童游戏类型的想法,如同常见情况一样,源于对一些现有应用性能指标的分析。受到前景的鼓舞,我们开始了开发。

意外的挑战

值得注意的是,我们最初计划通过AdMob使用低成本广告来推动应用安装。然而,在开发第三个月初,谷歌禁止针对13岁以下儿童的应用使用此类目标。这并未扼杀游戏的潜力,但显著复杂化了我们的计划,因为每次安装的成本增加了5-10倍。

选择艺术风格

在市场分析后,我们决定不深入复杂渲染图形,而是选择了许多竞争对手使用的卡通平面2D风格。这种风格的优点包括创建图形对象和环境的高速,以及快速编辑已有图形的能力。

不经MVP直接发布完整版游戏

由于工作量相对较小,且在开发开始前图形包已几乎完全准备好,我们决定直接发布完整版游戏,绕过MVP阶段。在对Alpha版进行内部测试并修复发现的错误后,耗时约两周,我们将游戏公开发布到全球。发布后的第二天,我们就收到了第一笔付费应用内购买。

团队组成

  • 2D艺术家
  • Unity开发者
  • 项目经理

有趣

  • 3个月内实现
  • 所有图形由艺术家绘制
  • 包含15个关卡
  • 成本:4.99美元
  • 变现方式:免费游玩

画廊

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我们的专家将帮助您确定最终目标和任务,并提出实现这些目标的可能方案。

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