Top.Mail.Ru
Bakgrunder och miljöer i Erdaria: Hunt for the Mummer

Bakgrunder och miljöer i Erdaria: Hunt for the Mummer

  • Klient
    Privatperson
  • Plattform
    Android, PC, Yandex.Games
Att skapa 2D-grafik för ett spel som är avsett både för mobila enheter och dator kräver noggrant planeringsarbete och samordning mellan olika team – särskilt mellan konstavdelningen och utvecklarna. I detta case beskriver vi processen med att rita bakgrunder och miljöelement för de viktigaste platserna i spelet Erdaria: Hunt for the Mummer: handelsplatser, stridsområden och turneringsarenor.

Fallstudiens funktioner

  • Medeltida fantasy-stil
  • Handelsplatser, stridsområden och andra lokationer
  • Förberedelse för flerplattformsstöd

Mål och uppgifter

1. Skapa visuellt tilltalande och funktionella bakgrunder:
  • Visuell attraktion: Bakgrunderna ska vara estetiskt tilltalande för att locka och behålla spelarnas uppmärksamhet. Detta innefattar harmoniska färgpaletter, intressanta kompositioner och en unik konststil.
  • Funktionalitet: Bakgrunderna ska stödja gameplayen och hjälpa spelare att orientera sig i spelet. De får inte distrahera från huvudhandlingarna, men samtidigt förstärka spelets atmosfär.
2. Säkerställa stilistisk enhetlighet:
  • Enhetlig konststil: Alla visuella element i spelet ska kännas som en del av samma värld. Det kräver konsekvent användning av färger, former, texturer och andra grafiska komponenter.
  • Atmosfärisk konsistens: Alla platser måste bidra till och förstärka spelets övergripande stämning.
3. Optimera grafiken för olika plattformar:
  • Smidig prestanda på mobila enheter: Eftersom mobila enheter har hårdvarubegränsningar måste grafiken optimeras för att fungera smidigt utan att förlora kvalitet.
  • Stöd för höga upplösningar på PC: På datorn kan man utnyttja högre upplösningar, vilket också måste beaktas under produktionen.

Intressant fakta

Bakgrunder och miljöelement skapades parallellt med huvudutvecklingen, vilket kontinuerligt förbättrade och utökade spelets visuella uttryck. Detta hjälpte dessutom karaktärsdesignerna att korrekt bedöma figurers proportioner och lämplig utrustning för stridande från olika fraktioner.

Utvecklingsfaser

Forskning och konceptkonst

Referensstudier: Våra konstnärer undersökte liknande spel samt historiska och kulturella källor för att utforma en unik visuell stil.

Skapande av konceptkonst: I detta skede producerade vi skisser och koncept för varje plats. Detta inkluderar huvudsakliga färgpaletter, scenkompositioner och nyckelelement i miljön.

Stil- och palettutveckling

Fastställande av visuell stil: Vi definierade den övergripande konststilen (i vårt fall en blandning av medeltida fantasy med inslag av asiatiska motiv).

Skapande av färgpalett: Vi valde färger som skulle användas i alla platser för att säkerställa ett sammanhållet visuellt intryck.

Detaljerad illustration

Handelsplatser:
  • Skapande av en mysig marknads- eller butikslokal – från vänliga till skrämmande atmosfärer beroende på platsens funktion.
  • Detaljerad design av handelsbås och räknare.
  • Tillägg av dynamiska element (t.ex. animationer av försäljare).
Stridsplatser:
  • Utformning av stridsbakgrunder med hänsyn till figurers positionering på skärmen.
  • Införande av interaktiva objekt (animationer av kämpar och vissa bakgrundselement).
  • Särskild uppmärksamhet på belysning och skuggor för att skapa en spänd stämning.
Turneringsplats:
  • Design av en imponerande arena med många åskådare samt en bakgrund för strider där kämparna placeras.
  • Detaljerad utformning av åskådarplatser och dekorationer.
  • Användning av animationer för att förmedla känslan av festlighet och tävlingsanda.

Teamkomposition

  • 2D-konstnärer

Intressant

  • Teknik: Adobe Photoshop + grafisk ritplatta

Galleri

Diskutera era behov med våra specialister

Våra experter hjälper er att definiera era mål och uppgifter samt presenterar möjliga vägar för att nå dem.

Om ni har en färdig specifikation som ni vill skicka till oss för kostnadsuppskattning, vänligen använd följande e-postadress:

Redo att dyka ner i spelvärlden med oss?

Namn *
Detta fält är obligatoriskt!
E-post *
Detta fält är obligatoriskt!
Telefonnummer
Detta fält är obligatoriskt!
Vad är din förfrågan?
Detta fält är obligatoriskt!
Ladda upp dina filer (Teknisk specifikation, NDA, etc.)
Klicka eller dra upp till 10 filer till detta område
Samtycke krävs!
Webbplatsen skyddas av reCAPTCHA
Ett spel liknar en bok där du själv blir huvudpersonen och själv bestämmer vart berättelsen tar vägen.